游戏周报(8月第2周):Unity中国成立,阿里抖音等参投;腾讯网易米哈游稳坐7月中国手游发行商收入前三

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叶子凌,诸未静   2022-08-14 17:44:50

21世纪经济报道  记者诸未静实习生叶子凌上海报道

立秋已过,暑意却尚未消退。本周游戏行业有哪些值得关注的事件?

最受行业关注的大事件,莫过于游戏引擎Unity组建中国合资公司“Unity中国”。本地合作伙伴包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。

游戏行业整体动向方面,本周Sensor Tower发布了7月中国手游发行商收入排行,腾讯、网易、米哈游依旧稳坐前三;The Trade Desk发布《北美手游市场品牌出海增长白皮书》中显示,在美国手游收入50强中,中国手游达12款。

聚焦到国内游戏公司,本周挑战重重。网易手游《绝对演绎》官方发文,称乐华娱乐旗下虚拟艺人在未获授权情况下翻跳了游戏中的舞蹈。此外,紫龙游戏旗下的《天地劫:幽城再临》开启新活动后,被玩家质疑官方暗改抽奖概率。

海外方面,韩国游戏公司Nexon发布2022年Q2业绩捷报,期内实现净利润247 亿日元,同比增长176%。此外,拳头游戏公司(Riot Games)宣布与亚马逊云科技在电竞领域展开合作,将重塑粉丝在《英雄联盟》《无畏契约》和《野生裂谷》电竞联赛中的体验。

1、Unity中国成立,阿里抖音米哈游等多家巨头参投

8月9日,游戏引擎开发商Unity Software在其公众号宣布,Unity已与一些合作伙伴达成协议,建立一个新的区域性合资企业——Unity中国。本地合作伙伴包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,投后估值为10亿美元。

Unity Software是美国知名游戏引擎开发商,总部位于美国旧金山。其同名软件Unity引擎全球最受欢迎的游戏开发引擎,也在2012年进入中国后为中国许多知名手游提供动力,如腾讯的《王者荣耀》和米哈游的《原神》等。

官方称,Unity中国将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。短期内,Unity 中国将开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品 Unity 编辑器的中国版。Unity中国还将成为Unity全球产品和服务在中国地区的独家经销商。

2、Sensor Tower:39个中国厂商入围全球手游发行商7月收入榜TOP100

Sensor Tower商店情报平台显示,2022年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.1%。其中,腾讯、网易、米哈游依旧稳坐前三。

3、《北美手游市场品牌出海增长白皮书》:在美国手游收入50强中,中国手游达12款

The Trade Desk发布《北美手游市场品牌出海增长白皮书》(以下简称“白皮书”)指出,北美地区手游市场正高速增长,2019年美国手游市场收入达153亿美元,并预计将在2022年达到创纪录的228亿美元,4年间增长约50%。而在美国手游收入50强中,中国手游达12款。

白皮书及调研结果显示,重度手游玩家、家庭年收入在十万美元以上的东西海岸居民,以及年龄在25-35岁的千禧一代,无论是在游戏时长、高端设备和游戏付费方面,都愿意投入更多,是目前美国手游玩家中的主力军。这三个群体中超过一半的人每周至少为游戏付费一次,远高于其他手游群体,是美国手游市场的消费主力。

1、网易手游《绝对演绎》认为乐华娱乐旗下虚拟艺人侵权

8月9日,网易手游《绝对演绎》发文,称乐华旗下虚拟艺人在生日直播中未经授权翻跳版权归属《绝对演绎》的舞蹈《洛阳旧事》并从中获利。

《绝对演绎》称:《洛阳旧事》的相关权益归属绝对演绎游戏项目组,目前未开放商业化授权,我方唐诗逸(该舞蹈表演者)老师方并未收到任何乐华娱乐及其旗下虚拟艺人授权申请。

2、《天地劫:幽城再临》新卡池被质疑官方暗改概率,近期优化运营引玩家不满

8月10日,紫龙游戏《天地劫:幽城再临》开启“三侠五义”新篇章,同日限定英灵白玉堂、展昭卡池开启。但在活动及卡池开启后,部分玩家在相关论坛分享了抽卡过程,表示抽数过多,并质疑《天地劫:幽城再临》官方暗改概率。同时,还有玩家认为《天地劫:幽城再临》本次新活动的宣传与实际内容不符,并对近期产品出现的各方面问题发表了看法。玩家反映问题包括官方在角色上线前临时调整技能;游戏内点击有卡顿;未提前告知联动活动等。

1、韩国游戏公司Nexon发布2022年Q2财报:营收841亿日元,同比增长50%

韩国游戏公司Nexon公布2022年Q2财报,期内营收 841 亿日元,同比增长50%;净利润247 亿日元,同比增长176%。Nexon表示,其收入增长主要由《FIFA Online 4》、中国的《地下城与勇士》和韩国的《冒险岛》以及《地下城与勇士》手游的贡献推动。

具体来说,《FIFA Online 4》超出公司的预期,在 PC 和移动端的收入翻了一番,同时打破了该游戏的历史收入记录。此外,《FIFA Online 4》还提高了每月活跃用户、付费用户和每位付费用户的平均收入;《地下城与勇士》帮助该公司在中国的收入同比增长43%;《冒险岛》在韩国的收入同比增长38%。

2、拳头游戏与亚马逊云科技在电竞领域展开合作

8月11日,拳头游戏公司(Riot Games)宣布与亚马逊云科技在电竞领域展开合作。 

据介绍,拳头游戏作为第一家将亚马逊云科技的数据分析整合服务用于电竞转播的公司,将重塑粉丝在《英雄联盟》《无畏契约》和《野生裂谷》电竞联赛中的体验。作为本次全球合作的一部分,拳头游戏选择了亚马逊云科技作为其云上人工智能、云上机器学习、云上深度学习和云服务的官方供应商。

出品:南财合规科技研究院数字娱乐课题组

本期作者:诸未静、叶子凌(实习生)

设计:林潢

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